Portfolio
Iconic Bags — Shooting AI Pelletteria
Borse

Iconic Bags

Il Concept

Iconic Bags e' uno shooting AI di pelletteria fra le dune: al centro una borsa a spalla nera dalle linee geometriche. Il pannello frontale e' costruito su cuciture a V che tagliano la superficie in triangoli netti, con una piccola placchetta logo dorata al centro; lo stesso oro caldo si ritrova sugli occhielli in cui passa la tracolla sottile. Il lavoro sta tutto nella resa tattile dei materiali: la pelle e' morbida, il corpo si affloscia sul fondo arrotondato e il bordo superiore cede, mentre una luce bassa e radente scolpisce i volumi e stacca il nero dal fondo di sabbia. La serie va dallo still life della borsa appoggiata su una roccia stratificata color avorio agli scatti indossati, fino alla figura intera in cammino sulla sabbia increspata. Cambia anche il modo di portarla: nello still life la tracolla scende lunga e doppia lungo la roccia, negli scatti addosso resta corta, a spalla. Abito smanicato ecru, orecchini a cerchio dorati e scarpe nere col tacco tengono la palette su nero, sabbia e oro, sotto un cielo azzurro terso e senza una nuvola.

Applicazioni

Per un marchio costruito su un modello iconico, la serie copre i registri in cui quella borsa deve funzionare. Lo still life tiene il soggetto isolato al centro, su una roccia stratificata con solo dune e cielo intorno: regge come apertura di categoria. Mezzo busto e tre quarti rispondono a uno dei nodi ricorrenti nella vendita di borse, la scala: si legge meglio addosso. La figura intera in cammino e' materiale da campagna e apertura di lookbook. Il verticale 3:4 va su scheda prodotto e formati verticali com'e', mentre una griglia catalogo quadrata chiede un ritaglio che solo lo still life, con il soggetto centrato, regge. La luce ha la stessa direzione in tutta la serie, cosi' la griglia legge coerente. Nessuna liberatoria ne' permesso di location da chiudere: licenza commerciale piena.

Workflow Tecnico

Il look base nasce fra Midjourney v6 e Flux.1, calibrando il rapporto fra la massa nera della borsa e il fondo di sabbia perche' il prodotto non si chiuda in una silhouette piatta. Gli stessi strumenti tengono la borsa identica a se stessa da un fotogramma all'altro: stessa geometria del pannello a V, stessa posizione della placchetta, stesso hardware dorato, stessi occhielli. Le texture sono generate ad alta risoluzione perche' la grana della pelle resti leggibile anche sui pannelli pieni, che sono il caso critico: li' non c'e' cucitura a spezzare la superficie. L'ambiente desertico resta volutamente povero, dune e roccia stratificata senza vegetazione, cosi' che nulla competa con il profilo della borsa. La rifinitura passa in Photoshop, con la serie allineata come blocco unico perche' il nero della pelle legga uguale in ogni immagine.

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